Description des cours
Vous avez toujours rêvé de créer vos propres jeux vidéo ? Vous êtes passionné par le monde du jeu vidéo et souhaitez acquérir des compétences solides dans le développement de jeux 2D avec Unity ? Cette formation est faite pour vous !
Objectifs de la Formation
Maîtriser Unity 2D : Apprenez à utiliser Unity pour créer des jeux vidéo 2D interactifs et attrayants.
Créer des jeux complets : Vous serez capable de créer des jeux de A à Z, depuis la conception des personnages et des décors, jusqu'à la mise en œuvre des mécaniques de jeu.
Développer des compétences pratiques : Vous apprendrez à gérer les animations, les collisions, l’interface utilisateur (UI), et l’intégration de sons dans votre jeu.
Optimiser vos jeux : Découvrez les bonnes pratiques pour optimiser les performances de vos jeux pour différents types de plateformes.
Public Ciblé
Débutants ou intermédiaires en développement de jeux vidéo
Passionnés de jeux vidéo souhaitant se lancer dans le développement de jeux 2D
Étudiants ou professionnels souhaitant compléter leurs compétences en développement
Prérequis
Aucun prérequis spécifique n’est nécessaire, mais une bonne maîtrise des bases de la programmation (idéalement en C#) et un intérêt pour la création de jeux vidéo seront des atouts pour bien démarrer.
Programme de la Formation
Module 1 : Introduction à Unity et au développement de jeux 2D
Installation et prise en main d’Unity
Exploration de l'interface et des outils de Unity
Introduction aux objets 2D et aux sprites
Concepts fondamentaux du développement de jeux 2D
Module 2 : Création de l’environnement du jeu
Conception et gestion des scènes
Ajout d’arrière-plans, plateformes et objets interactifs
Introduction à la gestion des caméras dans un jeu 2D
Module 3 : Mécaniques de jeu et animations
Création des personnages et objets animés
Mise en place des animations et des transitions
Contrôles du personnage et gestion des mouvements
Création d’interactions avec l’environnement
Module 4 : Gestion des collisions et physique
Comprendre les systèmes de collision
Mise en place des systèmes physiques pour un jeu réaliste
Application des forces et gravité dans un environnem